Schnellstart¶
- Schnellstart
- Installation
- Linux, Mac OS X
- Anforderungen
- Optionale Pakete
- Windows
- Hauptfenster
- Die Karte
- Interactionen mit der Karte
- Die Docks
- Schichtendock
- Geo Bilder
- Das Menü
- Datei (File)
- Bearbeiten (Edit)
- Ansicht (View)
- Gps
- Schichten (Layers)
- Erstellen (Create)
- Feature
- Knoten (Node)
- Strasse/weg (Road)
- Beziehung (Relation)
- Werkzeuge (Tools)
- Fenster (Window)
- Kartenbearbeitung (Editing the map)
- Einen Knoten verschieben (Moving a node)
- Einen neuen Knoten erstellen
- Einen neuen Weg erstellen
- Fortsetzung eines bestehenden Weges an beiden Enden
- Einen Knote/Weg entfernen
- Eine Strasse aufspalten
- Verbundene Strassenteile trennen
- Zwei Strassen mit einander verbinden
- Einen Knoten von einer Strasse ablösen
- Die Tags eines Objektes bearbeiten
- Tastaturabkürzungen
- Strassen
- Knoten
- Auswahl
- Beziehungen
- Eine Beziehung herunterladen
- Etwas zu einer Beziehung hinzufügen
- Tag-Selektoren, Stile und Tag-Vorlagen
- Problemlösung
- Yahoo Bild-Offset
- Das Eigenschaftenfenster wird immer grösser
- Weitere Projektionen beifügen
- Sieh auch
Willkommen zu Merkaartor. Freut mich, dass du uns gefunden hast. Nach dem ersten Start der Applikation kannst du die Hintergrundskarte verschieben indem du die rechte Maustaste gedrückt hälts und die Maus dabei bewegst (oder benützt die Pfeiltasten).
Zoom die Karte mit dem Mausrädchen (oder der + und - Tasten, oder F3 und das Auswählen eines Bereiches) und geh zu dem Bereich, den du bearbeiten möchtest.
Wenn du keine Hintergrundkarte siehst, kannst du eine im Kontextmenü der Kartenschicht im Schicht-Dock auswählen. Dort angekommen, wähl "Download from web (Vom Web runterladen)" im "File (Datei)" -menü.
Im Downloaddialog, stell sicher, dass die Option "Current view (Momentane Ansicht)" gewählt ist, dann klick OK. Jetzt stellt Merkaartor die Verbindung zum OpenStreetMapserver her und fordert alle Kartendaten des ausgewählten Gebietes an. Wenn das Gebiet zu gross war, kann es sein, dass der Server die Daten verweigert. Zoom die Karte ein bisschen und versuch es noch einmal. Wenn du später weitere Daten von OSM laden möchtest, geht das mit dem Menübefehl "File (Datei), Download more (Mehr downloaden)".
Die heruntergeladene Daten in der "Download"-schicht wird über die Hintergrundkarte gezeichnet. Gebiete, die nicht von OSM heruntergeladen wurden, sind mittels roten Punktmuster markiert – dort nicht bearbeiten, sondern die OSM-Daten erst herunterladen!
Wenn du einen Knoten oder Weg wählst wird das "Properties (Eigenschaften)"-dock alle seine Tags zeigen. Wenn du mehr über diese Tags wissen möchtest, schau dir die Wikiseite Kartenelemente an. Zum Beispiel, wenn Du einen Postkasten oder ein Restaurant kennst, das auf der Karte fehlt, wähl den Menübefehl "Create, Node (Knoten erstellen)" um es auf die Karte zu bringen und dann die benötigten Tags anzufügen. Merkaartor vereinfacht das mit dem Dropdownmenü "Amenity" aus der Properties (Eigenschaften)-schicht. Sie bietet eine Auswahl an vordefinierten Taggruppen die übliche Sachen beschreiben.
Eine gespeicherte GPS-trackdatei kann in eine neue Schicht mit "File, Import (Dateiimport)" importiert werden. Bevor du einen neuen Weg einfügst, basierend auf deinem Track, stell sicher, dass du über die neuesten OSMdaten verfügst, dann wähl "Create, Road (Weg erstellen)" um den Weg zu zeichnen.
Anders als in Potlatch, dem Onlinekarteneditor, müssen Veränderungen in Merkaartor von dir selbst auf den Server hochgeladen werden. Benütz dazu den Menübefehl "File, Upload (Datei hochladen)". Du musst deshalb Dein OSMkonto im Präferenzenfenster angegeben haben. (Diese Information musst du angegeben haben, bevor das Menü gewählt wird.)
Schau hier hinein für einen Schnelldurchgang oder das Handbuch.
Installation¶
Linux, Mac OS X¶
Es gibt mehrere binäre Pakete für verschiedene Linuxausgaben. Für Details schau in die Merkaartordownloadseite. Du kannst auch Merkaartor vom Sourcecode kompilieren.
Anforderungen¶
Merkaartor braucht Trolltech '''Qt''' version '''4.3.3''' oder höher (Quelle ist hier verfügbar http://trolltech.com/downloads/opensource, Pakete sind wahrscheinlich für jedwede Linuxausgabe verfügbar.)
Optionale Pakete¶
- '''Qt ≥ 4.4''' wird für Yahoo! imagery gebraucht
- '''libxml2 + libxslt''' wird für SVG-rendering gebraucht
- '''exiv2''' wird für das geo-taggen von Bildern gebraucht
- '''Inkscape]''' wird für das generieren von PNGs von den gerenderten SVGs gebraucht.
Windows¶
Du kannst ein Windowsinstallationspack von der Merkaartor Downloadseite herunterladen.
Es gibt eine separate Anleitung wie Merkaartor von der Quelle mit Qt und MinGW unter Windows kompiliert werden kann. Dies deckt alle anforderungen und optionale Bibliotheken ab. Windowsbinaries der optionalen DLLs sind im Windowsinstallationpack eingeschlossen.
Hauptfenster¶
Die Karte¶
Interactionen mit der Karte¶
Tasten:- Pfeil: Ausschnitt schwenken
- +,-: Ein-/Auszoomen
- Taste 1: siehe Tafel unten; Actions hängen davon ab, ob "Single mouse button interaction (Einzelmaustasteninteraktion" in den Präferenzen gewählt wurde.
- Taste 3: Klick für das Kontextmenü; zum schwenken ziehen; Kontroll-ziehen zum Zoomen des Gebietes
- Rad: Ein-/Auszoomen
{| border="1"
|+ Mouse actions button 1
! Function !! Multi-button !! Single-button
|-
|| Select feature || click || click
|-
|| Add feature to selection || shift+click || shift+click
|-
|| Toggle feature's selection || control+click || control+click
|-
|| Remove feature from selection || - || -
|-
|| Select features within rectangle || drag || shift+drag
|-
|| Select features intersecting rectangle || shift+drag (1) || alt+shift+drag (1)
|-
|| Deselect or toggle features within rectangle || - || -
|-
|| Deselect features outside rectangle (intersection operator) || - || -
|-
|| Move feature (unless Separate Move Mode set) || drag feature || drag feature
|}
Note (1) - if shift is pressed when mouse button is '''released'''.
Die Docks¶
viele Details zur laufenden Bearbeitungs-Session können in den Docks gefunden werden. Diese Widgets können frei links und rechts neben die Hauptkarte platziert werden oder als separate Fenster. Aus sVersehen geschlossene Docks können mit dem Menü "Window, Docks, ..." wieder geöffnet werden.
Schichtendock¶
Verschiedene Datenquellen, wie die GPS-tracks, Daten, die vom OSM-server heruntergeladen wurden oder Daten, die noch auf den Server hochgeladen werden solen, werden im Schichtendock gezeigt. Man kann eine bestimmte Schicht zeigen/ausblenden mittels Linksklicken auf das kleine Augenwidget neben dem Namen der Schicht.
Ein Rechtermausklick auf eine Schicht öffnet das Kontextmenü. Hier kann man die Durchsichtigkeit der Schichten einstellen, sowie das Zoom des sichtbaren Kartengebiets bis zu der Umrandung einer Schicht.
Die Besonderheit der Kartenschicht besteht darin, dass sie beschreibt, was im Hintergrund gezeichnet wird.
Du kannst in den Hintergrund hochladen Geotiff oder GdalRasterbilder, und es gibt zahlreiche Servers unter denen man auswählen kann, zum Beispiel den Mapnik-tile-server oder den tiles@home-server. Wenn deine Version von Merkaartor den Webkitsupport hat, stehen Yahoo aerial-Bilder auch zur Verfügung.
<!-- Beachte, wenn Du den Hintergrund auf "None" setzt, kannst du näher auf die Kartendaten zoomen. // Gild nicht (mehr/für Yahoo?) -->
Die Runterladschicht zeigt was vom Server heruntergeholten wurde, während die schmutige Schicht (dirty layer) die Bearbeitungen enthält, die noch nicht zum OpenStreetMap-Server hochgeladen wurde.
Geo Bilder¶
[[Image:merkaartor-geo-image.png|400px|right|thumb|sample of Geo Image dock]]
Das Dock für Geobilder steht nur zur Verfügung, wenn es ausdrücklich mit der Qmkeoption compiliert wurde. Diese wird zum Betrachten der Bilder mit Geotaggs gebraucht.
Wenigstens eine Trackschicht muss geöffnet sein (File - Import (Dateiimport). Dann können bilder mit Geotaggs mit CTRL+o oder dem Menü geöffnet werden. Für jedes Bild erscheint eine kleines Rechteck auf der Karte. Wenn man die Ikone des Bildes (rechteckig) klickt, wird das Bild im Geobilddock gezeigt. Jetzt kannst du damit beginnen, die Karte mit allen relevanten Details, die du von dem Bild ableiten kannst, zu bearbeiten.
Benütz das Mausrädchen, um das Bild zu zoomen oder Doppelklick es (halt CTRL gedrückt fürs Herauszoomen). Ein gezoomtes Bild kann bewegt werden mit Klicken und Halten.
Zur Wahl des nächsten/vorherigen Bildes, respektive Seite hoch/runter wählen.
Das Menü¶
Datei (File)¶
Neu (New)
Öffnen (Open)
Importieren (Import)
Letzte Öffnung (Recent open)
Letzter Import (Recent import)
Export
Render
- Native
: Erlaub das Erstellen einer Bitmap mit Hilfe der eingebauten stilisierten Render-Engine. - Osmarender
: Erlaub das Erstellen einer SVG-Repräsentation der Daten, durch Einsatz von Osmarender. Optional, erlaub das Erstellen einer Bitmap von dem SVG (erfordert Inkscape)
Speichern (Save)
Speichern als (Save as)
Herunterladen (Download)
Mehr herunterladen (Download more)
Hochladen (Upload)
Offline arbeiten (Work Offline)
Beenden (Quit)
Bearbeiten (Edit)¶
Ansicht (View)¶
Gps¶
Schichten (Layers)¶
Erstellen (Create)¶
Feature¶
Knoten (Node)¶
Strasse/weg (Road)¶
Beziehung (Relation)¶
Werkzeuge (Tools)¶
Stil (Style)
Tag-Vorlagen (Tag templates)
Abkürzung Editor ... (Shortcut Editor...)
TMS Servers Editor...
WMS Servers Editor...
The WMS Servers Editor erlaubt es weitere WMS servers zu der Liste von WMS-Servern beizufügen, die als Hintergrundbild zur Verfügung stehen.
WMS-C Servers
[[Image:Merkaartor_wmsc_setup.jpg|320px|right]]
Merkaartor unterstützt WMS-C-Server wie in den OSGeo-Empfehlungen spezifiziert [http://wiki.osgeo.org/wiki/WMS_Tiling_Client_Recommendation
Genau genommen basiert Merkaartors Implementierung auf Metacarta Labs Implementierung der Empfehlung in deren TileCache -Produkt.
Kurzgesagt, WMS-C definiert eine Art und Weise die es erlaubt WMS-Anforderungen zu cachen, und ein ein Tilling-Interface für WMS-Server anbietet (à la slippy Karte), deren Fähigkeit Bilder beliebiger Grösse und Umrandung es schwierig macht sie zu cachen.
Wenn ein Server hinzugefügt wird der WMS-C unterstützt, wird Merkaartor diese entdecken und den Nutzer informieren, wobei unwichtige WMS-Information nicht gezeigt werden. Der Nutzer braucht dann nur die gewünschte Schicht auszuwählen und <Anwenden (Apply)> zu klicken (oder <Hinzufügen (Add)> wenn es ein brandneuer Server ist).
Rückstellen des Status von entfernbaren Dialogen (Reset Discardable dialogs status)
Präferenzen... (Preference...)
Fenster (Window)¶
Hilfe (Help)
Kartenbearbeitung (Editing the map)¶
Einen Knoten verschieben (Moving a node)¶
Je nach den Präferenzangaben in "Getrennter Verschiebemodus (Separate Move mode)", kannst du entweder auf ein bestimmtes Verschiebewerkzeug (Move tool) zugreifen, oder einen Knoten verschieben, nachdem du ihn ausgewählt hast. Mit dem Verschiebewerkzeug, kannst du einen Knoten verschieben, indem du ihn in der Karte ziehst. Mit dem Auswahlwerkzeug (Select tool), musst du zuerst einmal daraufklicken um es auszuwählen, kannst du diesen Knoten in der Karte ziehen. Zuerst auswählen hilft ein unbeabsichtigtes Verschieben zu vermeiden.
<!-- Wenn es an einer Stelle mehr als einen Knoten oder Objekt gibt, kann es leicht passieren, dass man den falschen auswählt. Du kannst an der punktierten blauen Line längs seines Elternweg sehen, zu welchem Weg ein Knoten gehört. Wenn es der falsche Knoten ist, drück die Tabulatortaste um einen anderen nahegelegenen Knoten auszuwählen. Wenn der richtige Knoten ausgewählt ist, verschiebst du nur diesen Knoten durch Ziehen in der Karte. Das funktioniert nur, wenn die Präferenzangabe "Getrennter Verschiebemodus (Separate Move mode)" deaktiviert wurde. -->
Einen neuen Knoten erstellen¶
Benütz den Menübefehl "Erstellen, Knoten (Create, Node)" und klick auf die Stelle in der Karte, wo der neue Knoten erstellt werden soll. Der neue Knoten erscheint als ein Fragezeichenikone. Für die Tags des neuen Knoten bedien dich des Auswahlwerkzeuges (Select tool) und klick auf den neuen Knoten um ihn auszuwählen. ''(Ab 0.14 wird der neue Knoten automatisch ausgewählt sein.)''
Du kannst einen neuen Knoten in einen Weg einfügen um den Pfad zu glätten oder sonstwie ein Detail beizufügen. Wieder, benütz den Menübefehl "Erstellen, Knoten (Create, Node)" und bring den Mauspositionsmarke über die Stelle, wo der neue Knote eingefügt werden soll. Beim Schweben über einem existierenden Wegsegment, wird dieses hervorgehoben. Jetzt kannst du auf den Pfad klicken und den Knoten auf diese Weise einfügen. Der neue Knoten ist automatisch in den Weg eingefügt und wenn man den Knoten herumbewegt verändert man auch den Pfad des Weges.
Wenn ein neuer Knoten ausdrücklich nicht in eine naheliegende bestehende Strasse eingefügt werden soll, in deren Nähe du ihn platzieren möchtest, drück und halt die Tasten Ctrl und Alt, um zu verhindern, dass der Knoten an die Strassen anhaftet.
Einen neuen Weg erstellen¶
Stell sicher, dass kein Knoten ausgewählt ist, bevor du einen Weg erstellst. Benütz den Menübefehl "Erstellen, Weg (Create, Road)" und klick auf die Stelle in der Karte, wo der erste Knote des neuen Weges erstellt werden soll. Dann beweg die Mausmarke zu der Stelle, wo der zweite Knoten erstellt werden soll. Während du den Kursor bewegst, zeigt eine Vorschaulinie de Pfad des neuen Wegsegmentes, zusammen mit dem Abstand zu dem letzten erstellten Knoten. Nachdem hinzufügen des letzten Knotens drück die Escape-Taste oder wähl das Auswählwerkzeug. Der neue Weg erscheint als eine dünne schwarze Linie. Um Tags für den neuen Weg einzustellen, benütz das Auswählwerkzeug und klick auf den neuen Weg (aber nicht auf einen seiner Knoten) um diesen auszuwählen. ''(Ab 0.14 ist der neue Weg automatisch ausgewählt.)''
Wenn du mit der Mausmarke über der bestehenden Strasse oder Knoten schwebst, wird sie sich an die Strasse/Knoten anheften. Auf diese Weise kannst du eine neue Strasse anfangen oder beenden an einem bestehenden Knoten oder in der Mitte von einer bestehenden Strasse. Bitte tu dass jedesmal, wenn eine Verbindung zwischen einem bestehenden Objekt oder einer neuen Strass gebraucht wird, wie zum Beispiel bei einer Strassenabzweigung.
Wenn ein Knoten von einer neuen Strasse ausdrücklich nicht in eine naheliegende bestehende Strasse eingefügt werden soll, in deren Nähe du ihn platzieren möchtest, drück und halt die Tasten Ctrl und Alt, um zu verhindern, dass der Knoten sich an die Strassen anheftet. Das wird gebraucht bei dem Erstellen von Strassen, die zwar in der Nähe liegen, aber keine direkte Verbindung haben.
Fortsetzung eines bestehenden Weges an beiden Enden¶
Benütz das Auswahlwerkzeug (Select tool) um den Knoten an dem Ende auszuwählen, wo der Weg weitergeführt werden soll. Dann benütz den Menübefehl "Erstellen, Strasse (Create, Road)" und fahr damit fort, den Weg zu erstellen, wie es hier weiter oben in ''Einen neuen Weg erstellen (Creating a new way)'' beschrieben ist.
Der ausgewählte Knoten wird automatisch der erste Knoten des Wegsegmentes sein, das du zeichnest. Wenn der Knoten sich am Ende einer einzelnen Strasse befand, wird der Weg um die neuen Knoten erweitert. Wenn der ausgewählte Knoten sich in der Mitte der Strasse befand, oder am Ende von mehr als einer Strasse, dann wird ein neuer Weg erstellt.
Einen Knote/Weg entfernen¶
Das Entfernen eines Knoten beseitigt diesen vollständig! Du kannst dieses für einen einzelnen Knoten durchführen oder für mehrere Knoten eines Weges. Stell sicher, dass du nicht aus Vesehen ein besonders Feature von einem Wegknoten entfernst. Benütz das Auswahlwerkzeug (Select tool) um den Knoten (nicht den Weg) auszuwählen, den du beseitigen möchtest. Dann klick den roten Entfernbutton (Remove toolbutton), um den Knoten zu entfernen.
Das Entfernen eines Wegs geht auf die gleich Weise, nur, dass du den ganzen Weg auswählen musst, statt eines einzelnen Knotens darauf.
Eine Strasse aufspalten¶
Das Aufspalten einer Strasse ist ein übliches Vorgehn, um eine Strasse in zwei Segmente aufzuspalten und ihnen unterschiedliche Tags zuzuteilen, wie z.B.: Strassennamen oder Höchstgeschwindigkeiten. Benützt das Auswahlwerkzeug (Select tool), um eine Strasse auszuwählen, die du aufspalten möchtest. Dann halt die Umschalttaste gedrückt und wähl den Knoten auf der Strasse aus, an dem die Strasse aufgespalten werden soll. Dann benütz den Menübefehl "Strasse, Spalten (Road, Split)", um die Strasse aufzuspalten. Jetzt kannst du das Auswahlwerkzeug (Select tool) benützen, um beide Segmente getrennt weiter zu bearbeiten.
In einfachen Fällen ist es vielleicht ausreichend den Knoten auszuwählen (nicht die Strasse auf der er sich befindet) und dann den Menübefehl zu benützten.
Du kannst mehrere Knoten auf der ausgewählten Strasse auswählen, um die Strasse in einem Schritt in mehr als zwei Teile aufzuspalten. Du kannst das z.B. einsetzten, wenn du einen kleinen Teil einer Strasse getrennt taggen möchtest, wie eine Brücke oder eine kurze Geschwindigkeitsbeschränkung.
Das Spalten einer Strasse bedeutet nicht, das diese Teile von einander getrennt werden. Das Spalten einer Strasse erlaubt dir jedem Teil verschiedene Tags zuzuordnen. Lies weitere unten wie man ''Verbundene Strassenteile trennen'' kann, sodass ihre Endpunkte unabhängig von einander bewegt werden können.
Verbundene Strassenteile trennen¶
Verbundene Strassen besitzten üblicher Weise einen gemeinsamen Knoten an ihren verbundenen Enden. Wenn man das Ende einer Strasse verschiebt, bewegt man auch das Ende der anderen Strasse, weil sie verbunden sind. Um beide Strassen von einander zu trennen, benütz das Auswahlwerkzeug (Select tool) für beide Strassen, die du von einander trennen möchtest. Dann benütz den Menübefehl "Strasse, von einander trennen (Road, Break apart" um den verbindenden Knoten zu verdoppeln und so die Strassen zu trennen (alle dem Knoten zugewiesenen Tags werden auch verdoppelt). Jetzt kannst du das Verschiebewerkzeug benützen, um jede Strasse unabhängig von der anderen zu bewegen.
Da beide Knoten an der genau gleichen Position liegen, kannst du zuerst nur einen Knoten auswählen. Schau unter ''Einen Knoten verschieben (Moving a node)'' weiter oben, wie man den richtigen Knoten auswählen kann.
Wenn man zwei Strassen von einander trennen möchte, die noch mit einer dritten Strasse verbunden sind, werden zwar die zwei ausgewählten Strassen von einander getrennt, aber dabei können andere Kombinationen von miteinander verbundenen Strassen beibehalten werden. Um alle Strasen von einander zu trennen, die in einem Knoten verbunden sind, wähl alle Strassen, die durch diesen Knoten hindurch gehen.
Zwei Strassen mit einander verbinden¶
Strassen können in mehreren Schritten in eine Karte eingefügt werden. Wenn du eine Strasse verlängert hast, in dem du einen Weg erstellt hast der an dem Anfangs- oder Endpunkt einer anderen Strasse beginnt, erhältst du zuerst einmal nur zwei verbundene, aber getrennte Strassen. Getrennte Strassen sind schwieriger zu unterhalten, denn gewisse Features mussen für mehr als eine Strasse beigefügt oder verändert werden. Wenn beide Strassen die gleich Tags besitzten sollen, benütz das Auswahlwerkzeug (Select tool) und wähl beide Strassen aus. Dann benütz den Menübefehl "Strasse, verbinden (Road, Join)" um beide Strassen in eine einzelne Strasse zusammenzufassen.
Sollten beide Strassen Tags mit verschiedenen Werten enthalten so werden diese Werte in zusammengefassten Strasse verknüpft. Es werden ihr alle Tags zugeteilt, die die einzelenen Strassen vorher besassen, das heisst, der Tagset wird vereint.
Du kannst keine Strassen mit einander verbinden, die keinen gemeinsamen Endpunkt besitzen, das heisst, du kannst keine Strassen mit einander verbinden, die in einer Abzweigung oder Kreuzung zusammentreffen.
Lies weiter oben, wie man eine Strasse an einem bestimmten Knoten aufspaltet.
Einen Knoten von einer Strasse ablösen¶
Wenn du einen Knoten von einem Weg ablöst, kannst du ihn herumschieben, ohne das der Weg verändert wird, zu dem er vorher gehört hatte. Das kann nützlich sein, wenn man eine Situation korrigieren möchte, in der ein Knoten zu nah an einen Weg geschoben wurde, sodass er ein Teil des Wegs geworden ist. Benütz das Auswahlwerkzeug (Select tool), um den Knoten auszuwählen, den du von einem Wegablösen möchtest. Dann benütz den Menübefehl "Knotgen, ablösen (Node, Detach)", um den Knoten von dem Weg abzulösen. Jetzt kannst Du das Verschiebewerkzeug (Move tool) benützen, um den Knoten an einer anderen Stelle zu platzieren.
Dieses Feature steht ab Version 0.14 zur Verfügung.
Die Tags eines Objektes bearbeiten¶
Um die Tags eines Objektes (Knoten, Weg oder Beziehung) zu bearbeiten, wähl das Objekt an und verändere oder füge die Tags in dem "Eigenschaften (Properties)" Dock bei. Du kannst einen Tag-Namen oder Wert bearbeiten, in dem du entweder einmal auf die Tabellenzelle klickst und dann anfängst zu tippen, oder zuerst einen Doppelklick in die Tabellenzelle machst, worauf du ein Texteingabefeld erhältst (wenn dein erstes eingetipptes Zeichen ein Programm-Hotkey ist). Um ein neues Tag einzufügen, wähl die letzte Reihe der Tabelle. Um ein Tag-/Wertepaar von (einem) ausgewählten Objekt(en) zu entfernen, wähl die Tabelle an und klick die Entferntaste direkt oberhalb der Tabelle des Tags (das ist diejenige mit dem roten x darin).
Tastaturabkürzungen¶
Hier werden nur die wichtigsten Abkürzungen aufgelistet die während der Bearbeitung nützlich sind- ESC Wechsel in den "Auswahl (Select)"-Modus
- DEL Entferne das ausgewählte Objekt
- Ctrl-M Wechsel zum "Objektverschieben (Move object)"-Modus
- Ctrl-N Wechsel zum "Knotenerstellen (Create Nodes)"-Modus
- Ctrl-R wechsel zum "Strassenerstellen (Create Streets)"-Modus
- Ctrl-D OSM-Daten herunterladen
- Shift-Ctrl-D OSM-Daten für aktuellen Viewport herunterladen
- Ctrl-U Veränderungen ins OSM hochladen
Strassen¶
- Alt-S Spalten (Split): Wähl einen Strassenknote, an dem gespalten werden soll. Das Ergebnis sind zwei Strassen die noch an diesem einen Knoten in Verbindung stehen.
- Alt-B Trennen: Wähl zwei verbundene Strassen (die an einem Knoten in Verbindung stehen) und sie werden vollkommen getrennt werden (zwei Knoten).
- Alt-J Zusammenfügen: Wähl zwei Strassen, die zusammengefügt werden sollen. Attribute/Schlüssel (keys) bleiben erhalten. Widersprüchliche Attribute werden mit ";" verknüpft.
Knoten¶
- Alt-M Verschmelzen (Merge): Wähl zwei oder mehr Knoten und sie verschmelzen zu einem. Das ist praktisch um Fehler der "Knoten-auf-dem-gleichen-Platz" Art zu regeln.
- Alt-A Ausrichten (Align): Knoten auf eine Line veschieben die in der Auswahl als erste und zweite definiert sind
Auswahl¶
- TAB: Nach der Wahl von Knoten/Strasse, drück Tab um die nahegelegenen/überlappenden Elemente zu durchlaufen
Beziehungen¶
Eine Beziehung herunterladen¶
Wenn eine Beziehung teilweise runtergeladen wurde (rotgepunkteter Rand), können seine anderen Mitglieder so geholt werden:- Wähl die Beziehung im Features-Dock
- Rechtsklick sie und wähl "Fehlende Kinder runterladen (Download missing children)"
Der Rand der Beziehung wird grün und zeigt damit an, dass sie vollständig runtergeladen wurde.
Etwas zu einer Beziehung hinzufügen¶
'''Beachte''': dies setzt eine Merkaartorversion voraus, die neuer als 0.13 ist.- Wähl die Verbindung, der ein Mitglied hinzugefügt werden soll. Dafür auf das punktiert umrandete Kästchen einer Beziehung klicken. Für mehr Klarheit kannst du "Sicht (View)" - "Zeig Beziehungen (Show Relations)" anschalten.
- Ctrl-Klick das Objekt/Feature (Strasse oder anderes) um es der Beziehung beizufügen
- Wähl "Beziehung (Relation)" - "Mitglied hinzufügen (Add Member)"
Tag-Selektoren, Stile und Tag-Vorlagen¶
- Tag Selektoren ist die Syntax durch welche man definieren kannn auf welche Features die Stile, Tag-Vorlagen, ... angewendet werden.
- Stile verändern die Art und Weise, wie Merkaartor eine Karte darstellt, und erlaubt es den Nutzern Farben, Linienstärke etc. zu verändern.
- Tag-Vorlagen legen einfachere Arten und Weisen fest, wie man Tags eingeben kann, wobei gleichzeitig sichergestellt wird, dass die Nutzer sich an den OSM-Standards halten, was das Bearbeiten beschleunigt.
Problemlösung¶
Wenn du irgendein Problem mit Merkaartor hast oder denkst, dass etwas schief gegangen ist, kann es sein (oder auch nicht), dass dieser Teil hier eine Antwort für dich enthält.
Yahoo Bild-Offset¶
Wenn das Yahoo Hintergrundbild durch einen angemesse Menge versetzt ist (etwa 240 Pixel auf dem Bildschirm in allen Zoomschichten) oder die Kartenplatten wollen nach dem Zoomen nicht zusammenpassen, benütz den Menübefehl "Schichten, Karte - Yahoo, Ayoo-Asapter (Layers, Map - Yahoo, Yahoo adapter)" um das Hintergrundbild wieder korrekt auszurichten. Das scheint immer das zu passsieren, wenn du Merkaartor mit abgeschaltener Yahookartenschicht aufstartest und dann es enschaltest nachdem du OSM-Daten runtergeladen hast.
Sollte der Karteneintrag im Schichtenmenü fehlen, kannst du auch das Kontextmenü aus der Kartenschicht vom Schcihten-Dock einsetzten.
Wenn die bildliche Darstellung nur ein paar Meter verschoben ist, dann ist das Absicht und kann nicht so leicht korrigiert werden.
Das Eigenschaftenfenster wird immer grösser¶
Jedesmal, wenn du in das Hauptfenster klickst, vergrössert sich dieses sowohl horizontal als auch vertikal. Unmöglich, dass Fenster durch das Verschieben des Unterteilers zu verkleinern. Das macht es nach einer kurzen Zeit unmöglich mit dem Programm weiter zu arbeiten.
Lösung: Das ist ein Qt-Problem, in der Version 4.5.1. gelöst. Wähl einen vorgestaltetn Qt-Stil wie z.B. sculpture oder cleanlooks in Preference-visual.
Weitere Projektionen beifügen¶
Wenn du Merkaartor installierst, schlisst das Support für zwei räumliche Referenzsyteme ein: Lat/Long (epsg:4326) und World Mercator (epsg:3785). Es ist ziemlich einfach den Support für weitere räumliche Referenzsyteme einzuschliessen. Üblicherweise möchte man das tun, wenn es einen Webkartendienst (WMS) gibt, der für das tracen und bearbeiten gebraucht werden kann, aber wenn dieser Dienst keinen der Standard-Referenzsyteme unterstützt.
Um die Unterstützung für ein neues räumliches Referenzsytem einzufügen, musst du nur eine Definition dieser Projektion der Datei, die diese Information aufbewahrt, beifügen. Hier sind die Schritte:- Merkaartorprojektionen werden im Proj.4 format aufbewahrt. Um auf einfache Weise diese Definition für dein räumliches Referenzsytem im korrekten Format zu erhalten, geh zu [http://spatialreference.org] und such dort danach. Wenn du das korrekte SRS gefunden hast, klick auf den Link der dir die SRS-Definition im Proj.4 format bietet. Hier ein Beispiel zu UTM Zone15N NAD83 [http://spatialreference.org/ref/epsg/26915/proj4/]
- Projektionen werden in einer Datei namens Projections.xml aufbewahrt. Diese Datei befindet sich in einem verborgenen Ordner namens merkaartor im Home-Directory des Nutzers. Auf Mac OS X oder Linux, ist der Weg ~/.merkaartor/Projections.xml. Auf Windows, findet man es hier HOMEDRIVE%HOMEPATH%\.merkaartor (e.g. c:\Users\MyUser\.merkaartor). ''Beachte das Punktzeichen am Anfang der Ordnernamens, was darauf verweist, das es ein verborgener Ordner ist.''
- Finde diese Datei und mache ein Sicherheitskopie. Öffne Projections.xml mit deinem Lieblingstextbearbeitungsprogramm. Kopier eines der anderen Projektionselemente und für diese in die Proj.4-Definition ein, welche du von spatialreference.org erhalten hast. Hier ein neuer Eintrag für UTM Zone15N: <nowiki><Projection name="UTM 15N NAD83 (epsg:26915)" >+proj=utm +zone=15 +ellps=GRS80 +datum=NAD83 +units=m +no_defs </Projection></nowiki>.
- Fahr Merkaartor hoch und geh zur View>Set Projektion. Du solltest jetzt die neue SRS dort aufgelistet finden.
Das hier ist die komplette Datei nach der Bearbeitung:
<source lang=xml highlight="6">
<MerkaartorList>
<Projections creator="Merkaartor 0.14" >
<Projection name="Mercator (epsg:3785)" >+proj=merc +lat_ts=0.0 +lon_0=0.0 +x_0=0.0 +y_0=0 +k=1.0 +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +no_defs</Projection>
<Projection name="EPSG:4326" >+proj=longlat +ellps=WGS84 +datum=WGS84 +no_defs +to_meter=0.017453292519943295769236907684886</Projection>
<Projection name="UTM 15N NAD83 (epsg:26915)" >+proj=utm +zone=15 +ellps=GRS80 +datum=NAD83 +units=m +no_defs </Projection>
</Projections>
</MerkaartorList>
</source>
Sieh auch¶
OSB file format specification V2
[[Category:Merkaartor]]